Ο Αντώνης Λιακάκης έκανε μια παρουσίαση
[Animation Technology και Επιστημονική Φαντασία]
με δύο μέρη:
Το πρώτο περιείχε στοιχεία για την τεχνολογία της δημιουργίας των κόσμων που εμφανίζονται στις ψηφιακές ταινίες.
Το δεύτερο έναν πλήθος από μικρά βίντεο στα οποία στηρίχθηκε ο ομιλητής για να περιγράψει με λεπτομέρειες τον τρόπο δημιουργίας τους.
Καθώς οι ψηφιακές δημιουργίες μπαίνουν όλο και περισσότερο στον κινηματογράφο, μια "εκ των έσω" ματιά πάντοτε έχει ενδιαφέρον για όλους τους φίλους της Επιστημονικής Φαντασίας και της Φάνταζυ.
Τόπος : fantasy shop
Ημερομηνία : 06/06/2004
24th Greek Championship in Solving
-
*24ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΛΥΣΗΣ ΣΚΑΚΙΣΤΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ 2026*
Η Ελληνική Σκακιστική Ομοσπονδία, η Επιτροπή Καλλιτεχνικού Σκακιού και ο
ΑΜΟ Γαλαξίας Θεσσ...
Πριν από 14 ώρες
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου